Xbox Everywhere: До 3 милиарда играчи за Microsoft?


Бизнес с новини Xbox Everywhere: До 3 милиарда играчи за Microsoft?

На 5 май 2022 г. Microsoft официално стартира Fortnite на xCloud в партньорство с Epic Games. Компанията Редмънд се възползва от това изненадващо съобщение, за да публикува прессъобщение, подчертаващо „Xbox Everywhere“, стратегия, насочена към това да позволи на играчите да се забавляват със заглавията, които искат, с когото искат, на устройствата, които искат. Това не е първият път, когато софтуерният гигант повтаря тази мантра, но един месец от Xbox & Bethesda Showcase 2022, Фил Спенсър и неговите екипи се подготвят да засилят скоростта. Целта? Просто достигнете до 3 милиарда играчи.

Застоял хардуер, надигащ се облак

Xbox Everywhere: До 3 милиарда играчи за Microsoft?

Освен това желанието на Microsoft не е ново. Тази нужда да не се натоварва повече с хардуер за стартиране на Xbox игра със сигурност датира от 2013 г., когато бяха проведени експерименти На Halo 4 с цел да се възпроизвежда на смартфони благодарение на “силата на облака“. През 2018 г. Фил Спенсър, вицепрезидент по игрите в Xbox, разкри по време на E3, че услугата за стрийминг игри е в процес на работа и че ще осигури достъп “за заглавия с качество на конзолата на всяко устройство“. Тийзър, който остана незабелязан поради обявяването на придобиването на Ninja Theory, което се случи няколко минути по-рано. Две години по-късно той уточни че неговите конкуренти вече не са Sony или Nintendo, а Google и Amazon, специалисти в облака. Забележки, които очевидно предизвикаха полемика, но които въпреки това показаха новата политика на Microsoft по отношение на Xbox: тази да се разчита на най-обещаващите сегменти от групата, за да се спечели доходоносната война на услугите.. В Microsoft това означаваше залагане на Azure, облачната платформа, която може да се похвали като двигател на годишните резултати на компанията.

Xbox Everywhere: До 3 милиарда играчи за Microsoft?

В света има само 200 или 250 милиона домакинства, които се интересуват от видеоигри на конзоли. Това остава по-малко от 10% от трите милиарда играчи. Трябва да търсим потребители там, където се намират, т.е. на мобилни устройства и на други екрани или устройствапосочено Фил Спенсър миналата година преди Showcase 2021. Тим Стюарт, главен финансов директор на марката, обясни, че усилията ще бъдат положени за компютър и мобилни устройства. Той уточни, че финансово „нарастващото значение на доходите (…) от услуги„направена игра“по-малко зависими (…) от конзолите“. В продължение на десетилетия ние оценяваме успеха на производителя по един-единствен показател, този на продажбите на конзоли в магазините по целия свят. Това вече не трябва да е достатъчен показател през следващите няколко години.. Освен това, Симулатор на полет е идеалният пример за това, което дава успешно партньорство между различните подразделения на Microsoft, в този случай Azure и Bing. Творението на Asobo също се превърна в най-играната работа в облака на мобилни устройства, компютър и конзоли през март 2022 г.

Xbox навсякъде, конкуренция никъде?

Xbox Everywhere: До 3 милиарда играчи за Microsoft?

Удряйки силно и бързо, първо с Game Pass, след това с xCloud (дълго запазен за клиенти на Ultimate), Microsoft вече има 25 милиона абонати (+ 39% за една година). Сред тях повече от 10 милиона потребители са опитали стрийминг на игри чрез Game Pass Ultimate. Тази цифра, Microsoft иска да я види бързо нагоре, за да остави възможно най-малкия шанс на конкуренцията. Ето защо групата, водена от Сатя Надела, финализира придобиването на Bethesda миналата година и планира да придобие Activision Blizzard. Софтуерният специалист иска да доставя на Game Pass възможно най-редовно заглавия, очаквани от играчите. С перспектива да разшири влиянието на своите услуги. Напомняме, че най-продаваната игра на PlayStation през 2021 г. не е нищо друго освен Call of Duty: Авангард. добър от sony рафистол офертата му за PlayStation Plus, нито един индустриален гигант днес не предлага „видео игра netflix” по-добре изграден от този на Microsoft. Според Ampere Analysis, Game Pass ще държи 60% пазарен дял от абонаментните услуги за видеоигри в Европа и Северна Америка, срещу 7% за PlayStation Now.

Xbox иска да расте бързо в сектор, в който марката разполага с всички карти, благодарение на облачния опит на компанията майка. Лостовете за максимизиране на растежа са съдържанието, разбира се, но също така и броят на териториите, предоставящи достъп до услуги.. На 29 март 2022 г. фирмата Редмънд хвърляше Game Pass PC (в предварителен преглед) в Индонезия, Малайзия, Филипините, Тайланд и Виетнам. Наскоро екипите на Фил Спенсър отвориха облачни игри за мексикански, японски и бразилски геймъри, увеличавайки броя на територии, свързани с xCloud до 26. От своя страна Sony обяви, че около 30 страни скоро ще имат достъп до стрийминг на игри чрез облака благодарение на добавянето на България, Хърватия, Гърция, Унгария, Малта, Полша, Република Кипър, Чехия, Румъния , Словакия и Словения. Напомняме, че японският производител предлага играта само в стрийминг на конзоли (PS4, PS5) и компютър. Въпреки това, игрите за PS5 не могат да се играят в облака, за разлика от приложенията Xbox Series X|S с оферти на Microsoft.

Xbox Everywhere: До 3 милиарда играчи за Microsoft?Xbox Everywhere: До 3 милиарда играчи за Microsoft?

Мислете от кутията (X).

Xbox Everywhere: До 3 милиарда играчи за Microsoft?

Досега стриймингът на игри в екосистемата на Xbox се предлагаше само на абонатите на Game Pass Ultimate за селекция от игри, които са част от каталога. На 5 май 2022 г. Microsoft направи заглавие без услуга, което може да се играе за първи път Fortnite. Това означава, че всеки, който има устройство с iOS, мобилно устройство с Android или компютър с Windows, без абонамент за Xbox Live Gold или Game Pass, може да играе Fortnite през облака. Освен това този процес позволява на собствениците на устройства на Apple да се забавляват със софтуера на Epic Games. Спестяване на 30% от “данъкът върху ябълките” се предава на потребителите чрез намаление на цената, което се прилага за всички покупки, направени в xCloud, независимо от платформата, използвана за достъп до него. След като ни показа, че е възможно да се забавлявате с Xbox игри на други машини/устройства освен Xbox конзоли, компанията Redmond ни доказва, че абонаментът за Game Pass вече не е задължителен, за да се възползвате от облака.. Няма да е изненадващо да видите други безплатни играчи да се възползват от това усилване на облака Ракетна лига, Call of Duty: Warzone, Phantasy Star Online: New Genesis и логично, Halo Infinite.

В официалното си прессъобщение Microsoft припомня, че за по-малко от две години повече от 125 разработчици са работили, за да направят повече от 350 Xbox Game Pass игри съвместими в облака. Тези версии, предназначени за възпроизвеждане на мобилни устройства, често имат сензорни контроли. Американският гигант признава, че 20% от потребителите на xCloud не използват конкретен аксесоар за игра и че следователно е важно да се демократизира сензорният интерфейс. От септември 2021 г., когато xCloud направи своя дебют в бета версия, фирмата Редмънд несъмнено натрупа опит. Малко по малко марката Xbox се премести другаде, освен в дневните. Пристига в офиси с компютри, в джобове с устройства с iOS или Android, в раници със Steam Deck… и скоро в свързани телевизори. Шумовете в коридора дори предизвикват пристигането на HDMI ключ, който да включите към вашия телевизор, за да се насладите на Xbox облачни игри, без истински Xbox да е свързан към екрана.

След Xbox Play Anywhere, сега идва времето на Xbox Everywhere. Избран за най-добър издател на 2021 г. от Metacritic, американският гигант знае, че има армия от студия, способни да пускат игри в различни жанрове, способни на интересни играчи с различни профили. Ако Microsoft успее да финализира придобиването на Activision Blizzar, броят на абонатите на Game Pass може да нарасне значително. Разбира се, това светло бъдеще, което е обявено за екипите на Фил Спенсър, ще се намеси само ако технологията и съдържанието следват. Когато прекъсване на Xbox Live направи облака недостъпен за милиони абонати, най-добре е да запазите хладнокръвие.

Предложение за Xbox Series X/S

Профил на Carnbee, Jeuxvideo.com

Пар CarnbeeЖурналист jeuxvideo.com