Нийл Дракман и Крейг Мейзин обсъждат „Последният от нас“, епизод 3 – краен срок


ВНИМАНИЕ СПОЙЛЕР: Това интервю съдържа подробности за сезон 1, епизод 3 на HBOс Последния от нас.

След като изгледах неделния звезден и сърцераздирателно нежен трети епизод на Последния от нас, не е трудно да се разбере защо човек може да го смята за едно от най-добрите телевизионни произведения тази година. И това едва ли е преувеличено. Написано от Крейг Мейзин и режисиран от Peter Hoar, Епизод 3, кръстен на любовната балада на Linda Ronstadt от 70-те „Long Long Time“, отива далеч отвъд обхвата на оригиналната игра, за да достави както на публиката, така и на геймърите с орлови очи, нещо специално. Това е 75-минутно изследване на героите, което по чудесен начин улавя същността и красотата на един добре изживян живот сред мрака на епидемията през очите на двама влюбени на име Бил (Ник Оферман) и Франк (Мъри Бартлет). Под ръководството на Хоар и писалката на Мазин, Оферман и Бартлет представят определящи кариерата си изпълнения, които са толкова уязвими и висцерални, че сякаш почти камерата не трябва да присъства. Как създател на Мазин и видеоигри и сериали Нийл Дракман създадете толкова богат епизод? Ще ги оставим да обяснят.

Тук Druckmann и Mazin говорят за промяна на оригиналния разказ, намиране на техните водещи епизоди и създаване на възможност за изследване на идеите за „постоянна любов“ и мир.

КРАЙЕН СРОК: Чия беше идеята да използваме „Long Long Time“ на Линда Ронщад срещу нас за този епизод? Толкова прекрасна песен, която се вписва в темата на епизода. Кой от вас е виновен?

НИЙЛ ДРАКМАН: Не е нито един от нас. [Laughs]. Крейг, давай.

КРЕЙГ МЕЙЗИН: Ще ви кажа точно кого да обвинявам. Знаех, че има момент, в който Франк ще изсвири песен и ще я убие, а след това Бил ще я изсвири и Франк ще бъде поразен. Освен това той просто щеше да реши: „Добре, мисля, че се въздържах достатъчно дълго. Знам кой си, Бил, и ето как ще стане това. И песента трябваше да бъде за копнежа и тази безкрайна несподелена любов, която продължава цял живот. Чувство на тъга и безполезност, че винаги ще бъдете сами. И исках песен, която не е преизсвирена или твърде популярна, но също така не исках песен, която е толкова неясна, че да изглежда сякаш сами сме я настроили и не можах да я намеря цял живот аз

Бях се борил и борил. И така, най-накрая се отказах и изпратих съобщение на моя приятел Сет Рудецки, водещ на Sirius XM на Бродуей и музикален учен, и изброих всички неща, от които имах нужда. И няколко секунди по-късно той ми изпрати обратно съобщение и каза: „Линда Ронстад, „Дълго време“. Пуснах го и си казах: “О, ето го.” И това беше. Сет Рудецки е човекът, на когото трябва едновременно да благодарите и да обвинявате за вашите сълзи. [Laughs].

КРАЙЕН СРОК: Можете ли да говорите за процеса на кастинг тук? Ник Оферман и Мъри Бартлет са толкова добър избор. Но очевидно те не са непознати в индустрията. И така, как се озоваха в шоуто?

ДРУКМАН: С Мъри той беше достатъчно добър да се яви на прослушване за нас и това допълнение ни развълнува до сълзи. Беше толкова хубаво. Търсим този много специфичен герой, който просто има страст към живота и трябва да бъде красив мъж, който кара Бил да се чувства наистина несигурен – и Мъри имаше това в пики. [Laughs]. С Бил идеята на Крейг беше да се свърже с Ник Оферман. Запалих се от идеята заради изпълнението на Ник в Разработчици; Имах чувството, че той е най-доброто нещо в това шоу. Всеки път, когато беше на екрана, той просто крадеше тези сцени и беше толкова завладяващ в сериозна роля. И тогава да си го представим да прави нещо различно от това, което обикновено сме го виждали да прави преди, беше наистина вълнуващо.

МАЗИН: Единствената корекция, която ще добавя е, че искам да си припиша заслугата за Ник Оферман, но Каролин Щраус беше тази, която ми даде идеята. И така, Каролин, нашият партньор в престъпленията и изпълнителен продуцент на шоуто, беше тази, която каза: „Ами нашият приятел, Ник?“

Лиан Хентшер/HBO

КРАЙЕН СРОК: Какво беше да работиш с тях на снимачната площадка? Имаше ли много импровизации? Има някои страхотни комедийни реплики, балансирани с разбито сърце.

МАЗИН: Тези момчета бяха забележителни по сценария, което като писател оценявам. Не винаги е така. Но те се отнасяха с невероятно уважение към това. И ние със сигурност, заедно с Питър Хоар, режисьорът, който свърши толкова красива работа, им дадохме пространство за игра. И аз не съм зад камерата и казвам: „О, променихте думите ми.“ Но и двамата бяха феноменални. Мисля, че тъй като парчето е доста структурирано и толкова много е умишлено, и тъй като ние не се опитвахме да бъдем комедия, колкото просто да позволим комични моменти да се случат, нито един не почувства необходимост да се отдалечи от това, което беше там. Това, което направиха по най-добрия възможен начин, беше да изпълнят репликите страхотно. И двамата са наистина забавни и са наистина умни актьори. Те знаят как да продадат виц. Те знаят как да подценяват нещата. Просто се справиха толкова добре. Така че бях развълнуван да ги гледам как правят това, което направиха.

КРАЙЕН СРОК: Не съм сигурен дали „риск“ е точната дума, но не мога да си представя огромния натиск, който сте имали и двамата при създаването на тази адаптация. По-конкретно, в разширяването и създаването на нов разказ за Бил и Франк, който е толкова различен от изходния материал. Какво ти минаваше през ума? И защо смятате, че трябва да разкажете историята по този начин?

ДРУКМАН: Ще ви дам малко от моята гледна точка, която беше, ако ме попитате преди Срещнах Крейг, бих ли искал да взема един от най-емблематичните герои от играта и да променя съдбата им? щях да бъда като, по дяволите не. Трябва да е както е в играта. И това е така с причина. Но в този момент работих с Крейг по първите няколко епизода и след това започнахме да говорим за този и какво можем да направим с него. И имаше просто идеята да си вземем почивка, защото последният епизод беше толкова интензивен и загубихме Тес. И след това представяйки контрапункт на, добре, видяхме какво можете да загубите и какво можете да спечелите?

И също така се възползвахме от среда, която е много различна от игрите, че можехме да променим перспективата. Не е нужно да оставаме с нашите двама героя през цялото пътуване и не трябва да оставаме в едно и също време и място. Всъщност бихме могли доста да прескачаме във времето. И това ми даде възможност да разкажа такава история. И така, когато Крейг ми го представи доста пълно, то се разви с течение на времето, но най-вече беше там. И отново, вярата на героя е на 180 градуса различна от това, което се случва в играта. Беше толкова красиво и вълнуващо и някак попадна в целта, що се отнася до говоренето на темите и увеличаването на залозите за Джоел и Ели по интересен начин. Въпреки че се отклоняваме толкова много, се почувствах напълно комфортно да кажа: „Абсолютно, нека направим това. Това е толкова страхотна идея.“

КРАЙЕН СРОК: Този епизод вече е възхваляван от критиците като един от най-добрите в телевизията. Но кога разбрахте, че имате нещо съществено по време на творческия процес?

МАЗИН: Е, чувствахме се много добре със сценария и се чувствахме много добре с нашия актьорски състав и се чувствахме много добре с нашия режисьор. Но преди се чувствах добре със сценарии, актьорски състав и режисьори, а след това понякога суфлето не става. И с този, като бях там всеки ден и гледах как епизодът се оформя, се чувствах доста добре. Но едва когато видях режисьорската версия, разбрах. Питър Хоар направи своята режисьорска версия с нашия редактор Тим Гуд, която беше доста дълга. Когато ми го изпратиха, мисля, че бяха почти два часа или нещо подобно. Така че си казах, о, това вероятно не е добре. И седнах, но си казах: „Добре, ще гледам двучасовата версия на този епизод.“ И аз плаках толкова силно, че в един момент наистина казах на глас: „Ооо“. Искам да кажа, това боли. Плаках толкова силно; боли. И си помислих, „Е, ако тези момчета могат да направят това с мен и аз написах това шибано нещо, тогава мисля, че може да подейства доста добре на други хора“ Сега, работихме наистина усилено, но знаехме, че не можах да пусна двучасова версия на това нещо, но HBO…

КРАЙЕН СРОК: Добре, изчакайте. Но ти би могъл. Звучи сякаш имаме нужда от болезненото, по-дълго рязане. Можем да видим повече как Бил и Франк се влюбват един в друг…

МАЗИН: Мисля, че не сме имали този лукс. [Laughs]. Но HBO бяха любезни да ни пуснат малко по-дълго. И вижте, никога не искам да продължа с добре дошли. Винаги искам да оставя хората да искат повече. Но това е по-дълъг епизод и това, което е наистина интересно е, че въпреки че мисля, че е дълъг около 73 минути, толкова много хора, които са го гледали, казаха, че този час е отлетял. И аз съм като; не беше само час. Беше 1 час и 12 минути. И това според мен е истинско постижение. Но наистина, когато видях кройката на Питър и Тим, просто си помислих: „Уау, това ме хвана точно тук.“ [Mazin places his hand on his chest].

ДРУКМАН: Е, мисля, че тъй като бях по-отстранен в този епизод, бях по-уверен от Крейг първоначално. Когато ми изпрати този сценарий, казах: „Това е един от най-красивите сценарии, които съм чел.” И почувствах тази радост, че излезе от основата, която беше там в играта. Беше някак страхотно да го видя. И след това да го видя оживява и да видя изпълненията, които тези двама невероятни актьори изнесоха, аз съм невероятно горд да бъда свързан с него. Просто е страхотно.

Лиан Хентшер/HBO

КРАЙЕН СРОК: Трябва да ви попитам за онзи невероятно спокоен последен кадър в края на епизода, където от прозореца на Бил и Франк виждаме шумоленето на завесите от вятъра, докато камерата се спуска от спалнята им, за да погледне как Джоел и Ели си тръгват град. Дали това беше индикация, че техните духове бдят над тях? Много е спокойно. Какво беше намерението — ако има такова — този последен кадър?

МАЗИН: Мисля, че може да се досетите за нещо там. Има няколко интересни момента, когато Джоел пристига в къщата на Бил и вратата се затваря откъм [gust] от вятъра зад него. Искам да кажа, че не вярвам много в призраците, но със сигурност все още има тази атмосфера на тяхната енергия [being] там. Това беше техният дом и те все още гледат [over it]. Но има и това друго нещо, което е визуалната тема на прозореца, което е нещо, което взехме директно от играта. Искам да кажа, това е нещо, в което като играч винаги съм харесвал началния екран Последния от нас, гледайки този прозорец и колко мирно беше, въпреки че светът не е мирен и това, което се случва с тези герои, не е мирно. И изглеждаше като добро място за нас; има възможност да се покаже както идеята за тази постоянна любов, която винаги ще бъде там в тази сграда, в техния дом, но и само темата за този прозорец, който е олицетворение на мира в света на Последния от нас.

Последния от нас излъчва всяка неделя по HBO.

[This interview has been edited for length and clarity]